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 [PS2/RECENSIONE] Surf's Up

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Cloud Strife
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[PS2/RECENSIONE] Surf's Up Empty
MessaggioTitolo: [PS2/RECENSIONE] Surf's Up   [PS2/RECENSIONE] Surf's Up Icon_minitimeDom Ott 19, 2008 1:52 pm

[PS2/RECENSIONE] Surf's Up 785456_GS_M_F


Da ottobre sino alla fine dell'anno una carrellata di cartoon affolleranno le sale cinematografiche per la gioia di grandi e piccini. Dato che ormai è lampante la qualità intrinseca di ognuna di queste produzioni, definirli come dei semplici cartoni parrebbe alquanto riduttivo. E così dopo aver ammirato le sembianze umanizzate di orsi, alci, dinosauri, cavalli e ogni altro genere di animale, ci toccherà vestire i panni di una serie di pinguini e polli, alle prese con la competizione più importante dell'anno dedicata al surf. E già qui abbiamo un'importante novità: il videogioco si discosta dalla regola non scritta che vuole ogni tie-in in fedele alla trama della produzione cinematografica, permettendoci invece di gestire non solo il protagonista Cody Maverick, ma ogni personaggio in una serie di sfide con protagonisti l'oceano e il surf.

Spoiler:

L'azione assolutamente arcade dell'ultima fatica Ubisoft si può facilmente riassumere come una gara a bordo di un surf, con tanto di obiettivi, senza però scordare tricks e acrobazie varie che tanto strizzano l'occhio a Tony Hawk. Certo, tutto è molto più intuitivo, quasi pilotato per aggraziarsi volutamente un pubblico di giovanissimi. In ogni momento si potrà cavalcare l'onda per effettuare dei tricks semplici, evoluzioni e free style che regaleranno punteggi elevati per raggiungere uno dei tanti obiettivi e sbloccare bonus video e nuove tavole. Non ci troveremo di fronte ad un gioco, però se non fossero contemplati anche elementi di sfida, ed ecco che durante il percorso dovremo badare ad ostacoli rocciosi che se non prontamente evitati, ci faranno ruzzolare dalla nostra tavola, o power up ben nascosti che andranno recuperati per sbloccare gli extra e avere qualche chance di vittoria sul nostro avversario di turno. Nonostante ben cinque ambientazioni differenti e un buon numero di livelli, è alquanto semplice portare a termine il gioco, anche in una serata di gioco assiduo. Il difetto viene in parte mitigato dall'opzione multiplayer in split screen e il desiderio di portare a termine tutti gli obiettivi per vedere i relativi extra.

Spoiler:

Surf's up è un titolo arcade onesto, genuino e per certi versi brillante. Rivolto ad un pubblico giovane, riesce a divertire senza mai scadere nella banalità o in un gameplay blando e poco ispirato. Certo non tutto è perfetto, e purtroppo oltre ad una veste grafica non certo all'altezza delle piattaforme su cui gira, bisogna tenere conto di un numero di sfide non elevatissimo e caratterizzato da un livello di difficoltà livellato verso il basso. Ma abbiamo già parlato del pubblico a cui si rivolge, no? Le versione next-gen non brillano per effetti speciali mirabolanti, tanto che gli sforzi per distinguere il prodotto dalla meno prestante Nintendo Wii, appaiono ben pochi. Nota positiva è l'utilizzo riuscito del Sixaxis e del Wii Remote che regaleranno un'esperienza originale e coinvolgente.

Spoiler:

Non è da tutti i giorni guidare un pinguino su una tavola da surf, non credete? Quindi se al cinema tra un popcorn e una bibita gassata vi siete affezionati ai protagonisti pennuti, il titolo di Ubisoft vi farà rivivere nuove emozioni in loro compagnia.

Spoiler:

Fonte: Ludus
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MessaggioTitolo: Re: [PS2/RECENSIONE] Surf's Up   [PS2/RECENSIONE] Surf's Up Icon_minitimeDom Ott 19, 2008 2:38 pm

Classico gioco da film, secondo me... per fan... bounce
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